ФРАКЦИЯ / ОДИНОЧНЫЕ ИГРОКИ

Легальные

Официальная регистрация, задачи научных сотрудников и доступ к легальному Разлому - под постоянным контролем.

Легальный сталкер

Легал - игрок, который выбрал путь официально зарегистрированного сталкера и выполняет задачи научных сотрудников.

Он имеет доступ к легальному Разлому, что упрощает переход между Узлом и ПГТ «Рудный».

Официальный статус позволяет свободно передвигаться по ПГТ «Рудный» и не скрываться от военной полиции.

За безопасный путь приходится платить соблюдением установленного порядка: легал находится под постоянным контролем и обязан отмечаться на КПП.

На кого работает
Научные сотрудники
Точка прибытия
Кордон | Полевой Лагерь
Главное ограничение
Досмотр после прохождения официального Разлома. Запрещённые объекты изымают.

Маршруты

Вход в Узел

  1. ПГТ «Рудный»
  2. Военные · легальный Разлом
  3. Кордон | Полевой Лагерь

Переход проходит по официальному маршруту через военных. Разлом выводит в Полевой Лагерь на Кордоне. Благодаря военным патрулям эта территория считается наиболее безопасной, но расслабляться здесь всё равно нельзя.

После прохождения официального Разлома легал обязан отметиться на КПП и пройти досмотр. Запрещённые объекты изымают.

Досмотр, контракт и заработок

Военные проверяют снаряжение и добычу на наличие запрещённых предметов, контрабанды, опасных артефактов и другого имущества, которое не должно попадать в ПГТ.

Если найдут запрещённое

  • Запрещённые объекты изымают без компенсации.
  • Нарушение может стать основанием для санкций и проблем с официальными структурами.
  • Контракт могут аннулировать, а его выполнение - сорвать. При потере контракта сталкер лишается легального статуса. Это не делает его участником Отбросов: принадлежность к группировке определяется отдельно.

Постоянные досмотры затрудняют вывоз добычи для выгодной продажи в Рудном. Спокойный проход через военных не означает, что любой найденный предмет разрешат оставить при себе.

В Узле легалы также сталкиваются с неприязнью нелегальных группировок. Отношение каждой конкретной группировки указано ниже в досье.

Отношения между фракциями

Легалы и нелегалы не нейтральны друг к другу. Между ними сохраняются напряжение, недоверие и вражда.

Легалы считают нелегалов нарушителями порядка и контрабандистами, которые угрожают Рудному, мешают официальным контрактам и провоцируют усиление военного контроля. Нелегалы, в свою очередь, видят в легалах зависимых от военных людей, готовых выдать чужую тайну ради сохранения пропуска.

Совместные вылазки и общение возможны, но не делают стороны союзниками. Конфликт может возникнуть и на общем привале; любые агрессивные действия, в том числе удар прикладом, должны быть обоснованы ситуацией и соответствовать правилам проекта.

Агрессия и правила RP

У обеих сторон есть RP-причины для конфликта: подозрения в контрабанде или доносительстве, конкуренция, угроза контракту или сделке. Но сама принадлежность к другой фракции не даёт права бездумно убивать всех подряд.

Любая агрессия должна соответствовать правилам проекта, ситуации, идентификации персонажа и логике RolePlay. Причина конфликта должна быть понятна, обоснована и отыграна.

Отношение группировок

Отношение группировок к легальным лицам.

Выбор стороны

Сторону выбирают в Discord при смене никнейма. От неё зависят маршруты, возможности заработка, ограничения, отношения с окружающими и дальнейшая история персонажа. Выбирайте путь, который хотите отыгрывать: официальный доступ под контролем или самостоятельность с повышенным риском.

Другой путь: нелегальный сталкер