Легальный сталкер
Легал - игрок, который выбрал путь официально зарегистрированного сталкера и выполняет задачи научных сотрудников.
Он имеет доступ к легальному Разлому, что упрощает переход между Узлом и ПГТ «Рудный».
Официальный статус позволяет свободно передвигаться по ПГТ «Рудный» и не скрываться от военной полиции.
За безопасный путь приходится платить соблюдением установленного порядка: легал находится под постоянным контролем и обязан отмечаться на КПП.
- На кого работает
- Научные сотрудники
- Точка прибытия
- Кордон | Полевой Лагерь
- Главное ограничение
- Досмотр после прохождения официального Разлома. Запрещённые объекты изымают.
Маршруты
Вход в Узел
- ПГТ «Рудный»
- Военные · легальный Разлом
- Кордон | Полевой Лагерь
Переход проходит по официальному маршруту через военных. Разлом выводит в Полевой Лагерь на Кордоне. Благодаря военным патрулям эта территория считается наиболее безопасной, но расслабляться здесь всё равно нельзя.
После прохождения официального Разлома легал обязан отметиться на КПП и пройти досмотр. Запрещённые объекты изымают.
Досмотр, контракт и заработок
Военные проверяют снаряжение и добычу на наличие запрещённых предметов, контрабанды, опасных артефактов и другого имущества, которое не должно попадать в ПГТ.
Если найдут запрещённое
- Запрещённые объекты изымают без компенсации.
- Нарушение может стать основанием для санкций и проблем с официальными структурами.
- Контракт могут аннулировать, а его выполнение - сорвать. При потере контракта сталкер лишается легального статуса. Это не делает его участником Отбросов: принадлежность к группировке определяется отдельно.
Постоянные досмотры затрудняют вывоз добычи для выгодной продажи в Рудном. Спокойный проход через военных не означает, что любой найденный предмет разрешат оставить при себе.
В Узле легалы также сталкиваются с неприязнью нелегальных группировок. Отношение каждой конкретной группировки указано ниже в досье.
Отношения между фракциями
Легалы и нелегалы не нейтральны друг к другу. Между ними сохраняются напряжение, недоверие и вражда.
Легалы считают нелегалов нарушителями порядка и контрабандистами, которые угрожают Рудному, мешают официальным контрактам и провоцируют усиление военного контроля. Нелегалы, в свою очередь, видят в легалах зависимых от военных людей, готовых выдать чужую тайну ради сохранения пропуска.
Совместные вылазки и общение возможны, но не делают стороны союзниками. Конфликт может возникнуть и на общем привале; любые агрессивные действия, в том числе удар прикладом, должны быть обоснованы ситуацией и соответствовать правилам проекта.
Агрессия и правила RP
У обеих сторон есть RP-причины для конфликта: подозрения в контрабанде или доносительстве, конкуренция, угроза контракту или сделке. Но сама принадлежность к другой фракции не даёт права бездумно убивать всех подряд.
Любая агрессия должна соответствовать правилам проекта, ситуации, идентификации персонажа и логике RolePlay. Причина конфликта должна быть понятна, обоснована и отыграна.
Отношение группировок
Отношение группировок к легальным лицам.
Выбор стороны
Сторону выбирают в Discord при смене никнейма. От неё зависят маршруты, возможности заработка, ограничения, отношения с окружающими и дальнейшая история персонажа. Выбирайте путь, который хотите отыгрывать: официальный доступ под контролем или самостоятельность с повышенным риском.
Другой путь: нелегальный сталкер